Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
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Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
Fomos convidados pelo camarada Miguel Vicente:
OPERAÇÃO “BLACK SHEEP”
HISTÓRIA:
Um edifício governamental recebeu uma ameaça de bomba por parte dos rebeldes que a conseguiram colocar com êxito no edifício. Esse mesmo edifício fica situado junto a uma base militar das forças governamentais que também está ameaçado pelo mesmo engenho explosivo. Um agente duplo tem a localização exacta e o código para a desactivação do engenho, situação que foi conseguida pelo mesmo e só ele tem essa informação, no entanto sabe-se que foi ferido no decorrer da operação, desconhecendo-se o seu paradeiro e o paradeiro das informações. São conhecidos apenas alguns dos locais onde esteve e será com base nessas informações que se tentará recuperar ambos.
FACÇÕES:
Facção 1 ---Forças governamentais
Facção 2 ---Rebeldes
MISSÕES:
Missão Facção 1:
Recuperar o agente e as informações, desarmar a bomba e proteger o edifício governamental de ataques das forças rebeldes.
Missão Facção 2:
Capturar o agente e as informações, aprisioná-lo na base e tomar de assalto o edifício governamental. Se conseguirem tomar o edifício têm de desarmar o engenho explosivo.
Nota comum às duas facções: Se as forças governamentais conseguirem desarmar a bomba o respawn para as duas facções passa a ser na safe zone mais perto.
DESENVOLVIMENTO:
Serão fornecidos a cada uma das facções mapas e uma coordenada a partir da qual começam as buscas pelo agente. Qualquer uma das facções deve transportar o agente, no caso de o recuperar, para a sua base podendo este ser resgatado/capturado durante esse processo de extracção. Só quando estiver numa das bases é considerado objectivo concluído.
Cada facção terá um respawn na sua base e um médico em batalha.
O médico quando atingido terá que fazer respawn na base.
Tempo no respawn -- 10 minutos + ou dois jogadores
Tempo no médico -- 5 minutos + (Devem sair da zona de fogo)
O agente terá um apito com o qual a equipa que chegar a ele primeiro fará soar um toque para que todos saibam que alguém chegou a esse ponto.
PONTO DE ENCONTRO:
Bombas da CEPSA na Estrada Nacional 10 junto ao Parque Industrial do Seixal (sentido Lisboa- Setúbal) a partir das 07:45. Era aconselhável que estivéssemos todos reunidos o mais cedo possível para não atrasar o começo do jogo.
INÍCIO DO JOGO: 09:00
FIM DO JOGO: 12:30
Nota: No briefing serão facultadas mais informações do jogo. Não haverá crony. Pedimos a todos os jogadores bom senso e camaradagem.
BOM JOGO A TODOS E MUITO OBRIGADO
ASSINADO:
“AS OVELHAS NEGRAS”
Boas,
camaradas gostava de vos convidar para um jogo que estou a organizar para dia 22 de Junho de manhã no campo dos CORE para dar a conhecer a nossa equipa OVELHAS NEGRAS. Se estiverem interessados digam qq coisa.
Grande abraço
OPERAÇÃO “BLACK SHEEP”
HISTÓRIA:
Um edifício governamental recebeu uma ameaça de bomba por parte dos rebeldes que a conseguiram colocar com êxito no edifício. Esse mesmo edifício fica situado junto a uma base militar das forças governamentais que também está ameaçado pelo mesmo engenho explosivo. Um agente duplo tem a localização exacta e o código para a desactivação do engenho, situação que foi conseguida pelo mesmo e só ele tem essa informação, no entanto sabe-se que foi ferido no decorrer da operação, desconhecendo-se o seu paradeiro e o paradeiro das informações. São conhecidos apenas alguns dos locais onde esteve e será com base nessas informações que se tentará recuperar ambos.
FACÇÕES:
Facção 1 ---Forças governamentais
Facção 2 ---Rebeldes
MISSÕES:
Missão Facção 1:
Recuperar o agente e as informações, desarmar a bomba e proteger o edifício governamental de ataques das forças rebeldes.
Missão Facção 2:
Capturar o agente e as informações, aprisioná-lo na base e tomar de assalto o edifício governamental. Se conseguirem tomar o edifício têm de desarmar o engenho explosivo.
Nota comum às duas facções: Se as forças governamentais conseguirem desarmar a bomba o respawn para as duas facções passa a ser na safe zone mais perto.
DESENVOLVIMENTO:
Serão fornecidos a cada uma das facções mapas e uma coordenada a partir da qual começam as buscas pelo agente. Qualquer uma das facções deve transportar o agente, no caso de o recuperar, para a sua base podendo este ser resgatado/capturado durante esse processo de extracção. Só quando estiver numa das bases é considerado objectivo concluído.
Cada facção terá um respawn na sua base e um médico em batalha.
O médico quando atingido terá que fazer respawn na base.
Tempo no respawn -- 10 minutos + ou dois jogadores
Tempo no médico -- 5 minutos + (Devem sair da zona de fogo)
O agente terá um apito com o qual a equipa que chegar a ele primeiro fará soar um toque para que todos saibam que alguém chegou a esse ponto.
PONTO DE ENCONTRO:
Bombas da CEPSA na Estrada Nacional 10 junto ao Parque Industrial do Seixal (sentido Lisboa- Setúbal) a partir das 07:45. Era aconselhável que estivéssemos todos reunidos o mais cedo possível para não atrasar o começo do jogo.
INÍCIO DO JOGO: 09:00
FIM DO JOGO: 12:30
Nota: No briefing serão facultadas mais informações do jogo. Não haverá crony. Pedimos a todos os jogadores bom senso e camaradagem.
BOM JOGO A TODOS E MUITO OBRIGADO
ASSINADO:
“AS OVELHAS NEGRAS”
Última edição por Cruiser em Seg Jun 16 2014, 20:08, editado 2 vez(es)
Cruiser- Admin
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Gaijin- Admin
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Idade : 48
Re: Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
Mais tarde dou a minha disponibilidade
machin3- Mensagens : 400
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Idade : 35
Re: Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
Ja existe mais info?
Gaijin- Admin
- Mensagens : 1384
Data de inscrição : 06/06/2011
Idade : 48
Re: Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
Eu ainda não consigo confirmar a minha disponibilidade que ainda não sei se vou para Madrid em trabalho.
Volframe- Mensagens : 386
Data de inscrição : 21/09/2012
Idade : 43
Re: Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
OPERAÇÃO “BLACK SHEEP”
HISTÓRIA:
Um edifício governamental recebeu uma ameaça de bomba por parte dos rebeldes que a conseguiram colocar com êxito no edifício. Esse mesmo edifício fica situado junto a uma base militar das forças governamentais que também está ameaçado pelo mesmo engenho explosivo. Um agente duplo tem a localização exacta e o código para a desactivação do engenho, situação que foi conseguida pelo mesmo e só ele tem essa informação, no entanto sabe-se que foi ferido no decorrer da operação, desconhecendo-se o seu paradeiro e o paradeiro das informações. São conhecidos apenas alguns dos locais onde esteve e será com base nessas informações que se tentará recuperar ambos.
FACÇÕES:
Facção 1 ---Forças governamentais
Facção 2 ---Rebeldes
MISSÕES:
Missão Facção 1:
Recuperar o agente e as informações, desarmar a bomba e proteger o edifício governamental de ataques das forças rebeldes.
Missão Facção 2:
Capturar o agente e as informações, aprisioná-lo na base e tomar de assalto o edifício governamental. Se conseguirem tomar o edifício têm de desarmar o engenho explosivo.
Nota comum às duas facções: Se as forças governamentais conseguirem desarmar a bomba o respawn para as duas facções passa a ser na safe zone mais perto.
DESENVOLVIMENTO:
Serão fornecidos a cada uma das facções mapas e uma coordenada a partir da qual começam as buscas pelo agente. Qualquer uma das facções deve transportar o agente, no caso de o recuperar, para a sua base podendo este ser resgatado/capturado durante esse processo de extracção. Só quando estiver numa das bases é considerado objectivo concluído.
Cada facção terá um respawn na sua base e um médico em batalha.
O médico quando atingido terá que fazer respawn na base.
Tempo no respawn -- 10 minutos + ou dois jogadores
Tempo no médico -- 5 minutos + (Devem sair da zona de fogo)
O agente terá um apito com o qual a equipa que chegar a ele primeiro fará soar um toque para que todos saibam que alguém chegou a esse ponto.
PONTO DE ENCONTRO:
Bombas da CEPSA na Estrada Nacional 10 junto ao Parque Industrial do Seixal (sentido Lisboa- Setúbal) a partir das 07:45. Era aconselhável que estivéssemos todos reunidos o mais cedo possível para não atrasar o começo do jogo.
INÍCIO DO JOGO: 09:00
FIM DO JOGO: 12:30
Nota: No briefing serão facultadas mais informações do jogo. Não haverá crony. Pedimos a todos os jogadores bom senso e camaradagem
Gaijin- Admin
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Idade : 48
Re: Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
Disponível + Convidado
Cruiser- Admin
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Re: Jogo de apresentação nova equipa Airsoft - DOM22JUN2014
Inscrições encerradas
Cruiser- Admin
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Data de inscrição : 07/06/2011
Idade : 57
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